dnf手游伤害增加可以叠加吗 伤害增加机制解析

相信很多玩家在游戏内都不知道手游伤害机制有没有变化,那么dnf手游伤害增加可以叠加吗?本期就给大家带来游戏内伤害机制的详解,还不知道的小伙伴们一起来看看吧。

——————【伤害机制】——————

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游戏内实际造成的伤害,取决于玩家的攻击力乘以技能倍率,再计算装备以及属性的增伤得出期望伤害。然后根据怪物防御力以及属性抗性等数据的减伤,从而展现出实战当中打出的具体伤害值。

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从机制不难看出想提高自身伤害的方式有很多,例如强化武器提升基础攻击力,提升等级提高技能的伤害倍率,或者携带增伤装备使得自己增伤数值进一步提高。而手游当中黄字/白字/最终/爆伤等等伤害类型,全部都是可以叠加的。而且不会受到稀释的影响,让大家再游戏内搭配装备的时候可以更加简单。

——————【伤害提升指南】——————

【基础属性提升】:游戏内提升基础属性的方式有很多,但是性价比最高也是最简单的就是提升武器的强化等级。平民玩家将武器提升到10即可,足够获得1000左右的面板提升,要知道8000面板就能当团本主c了。

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此外像徽章,防具强化以及时装等玩法虽然也能提升不少的基础属性,但性价比远不如强化武器来的实在,萌新玩家在50级之后刷到自己的史诗武器,记得屯好资源早日强化+10。

【特殊属性提升】:游戏内像装备带来的5%伤害提升等效果都属于特殊属性,大家在获得史诗装备以后,查看是否有百分比的伤害提升效果,如果有即使不是适合自己的防具也可以携带。

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除了装备上的特殊属性,游戏内属性强化数值越高,带来的伤害提升也很明显。20点属性强化可以提升10%的伤害,所以大家在首饰的选择上以属性强化为主。

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【技能搭配】:根据上面的计算公式,除了提升自己的基础属性以外,小伙伴们还可以降低敌人的防御力以及抗性来提升伤害。这里比较不错的搭档就是鬼泣,满级绿阵侵蚀之普蒙可以降低敌人2000多点的防御力,接近10%的伤害提升,这也是为什么鬼泣在团本当中很受欢迎的原因,能打能辅助的角色又有谁能拒绝呢?

以上就是dnf手游伤害增加问题的相关介绍,总的来说比端游简单不少,小伙伴去深渊当中多试试自己的运气吧。

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