创新太激进?《塞尔达无双》女林克引玩家争议

《塞尔达无双》新角色女性林克让老玩家疯狂了,毕竟娘化版还是让很多人一下子无法接受的。

不久前,KT社联合任天堂打造的WiiU/3DS版《塞尔达无双》公布了新角色——女性林克,这对于某些有绅士情节的玩家而言自然是好事一桩。然而官方娘化林克却触及了不少死忠粉的底线……

在《塞尔达无双:海拉尔传奇》中首次登场的林克尔注定会在游戏界引起轩然大波。不管你上一次玩《塞尔达传说》游戏是多久前的事情,一个女性林克加入这个游戏系列,肯定意味着一些事情。

老实说,林克尔的形象并没有什么特别值得争议的地方。她的形象由多种元素构成,一些人认为她的出现其实只是堆砌现有的女性魅力点,吸引玩家的眼光;而另一些人则觉得这是任天堂游戏的一大进步;还有人从女权主义的角度觉得这其实是在迎合受众,林克尔的出现只不过创造了一个新的萌系角色,跟以往的奇幻作品并没有太大差别。

女性林克引起众说纷纭的原因还是要归结到任天堂的《塞尔达传说》系列上面。本身,林克这一角色的定义就是含糊的,他到底是一个特定的角色呢?还是只是普通玩家的化身呢?多年来,任天堂一直对这个问题避而不谈,但他们现在看起来不得不表态了

任天堂一直试图让玩家相信林克是一个确实存在的角色,但同时又是一个吸引人的概念——他是两个截然不同观点的融合。事实上,这个绿衣少年的名字是否真的叫做林克都值得商榷。在游戏开始之前,玩家得先给他取个名字。在游戏过程中,林克从来没有一句台词,这一点更让玩家感受到他其实只是让玩家融入游戏世界的领路人。但是,与此同时,任天堂用多样化的传说以及平行的时间线加深了我们对林克这一角色的印象。我们往往能够记住他的“性格”或者他的所作所为。这样矛盾的设定甚至导致了网络上关于林克形象的争论。

《塞尔达传说:风之杖》曾经让很多系列粉丝抓狂,在这一代作品里面,林克的形象被彻底地颠覆,而且出场方式也变得与众不同。以往的《塞尔达传说》粉丝们习惯了原有林克的单一形象以及外貌打扮,新的林克却把这些固有印象一一打破,这让粉丝们气愤了很长的时间。与此同时,他们终于意识到,《塞尔达传说》故事发生的时间线是多重的,而林克究竟是怎样一个角色也成了一个问号。

这些狂热的粉丝当然也不愿意看到一个女性林克的出现。他们对于林克形象的刻板印象让他们变得顽固,不愿意变通。就在几天前,一个骨灰级《塞尔达传说》爱好者跟我说,把林克做成一个女生没有意义,如果玩家只是想在游戏里面用一个女性角色进行游戏,那么任天堂旗下有好多角色可以选。我反驳说,这个角色的出现对于不少人意义重大。

为了反击这种观点,这些粉丝们带着巨大的热忱跟我普及了《塞尔达传说》系列的历史,举例说明林克的经典形象如何深入人心。但是事实上,没有任何直接证据表明,他们的观点站得住脚。这些粉丝让我联想到了典型的老顽固们,他们大声吵闹,但是往往不讲道理。

事实上,任天堂官方从来没有正面回应过”林克究竟应该是怎么样的“这样的问题。最近的一作《塞尔达传说》正传《三角神力三剑士》的故事看起来不太适合女性主角,可能这算得上是一个官方表态。但另一方面,《塞尔达传说》的制作人青沼英二却从来没有否认过林克可能是女性这样的事情。他只是说,在《塞尔达无双:海拉尔传奇》中推出林克尔,其实是想知道玩家对这样一个“颠覆性”角色的态度。我认为,如果这一部作品卖得好的话,林克尔在下一部《塞尔达传说》正传里面登场几乎是板上钉钉的事情。

官方话语的失位导致了粉丝们对于这一系列游戏的过度解读,他们的解读一度被玩家们奉为圭臬,最为典型的一个刻板印象是塞尔达必须是女性角色,因为她的名字以a结尾,而她与林克必然存在一段浪漫关系,因此林克也应当是一名男性。当然,任天堂从来没有对这些说法有过回应,如果他们的回应太过离经叛道,那么就会丧失传统的顾客;如果他们的回应又过于保守,那么他们的日后扩展人物角色多元性的大门又会被自己关闭。

林克尔的出现应当是任天堂试水的行为,他们在探明市场反应之前,肯定不会对手上的品牌做出多少惊天动地的改动来。如果玩家们不抗拒这种改动,那么我们有理由相信,在顾客的支持下,任天堂的游戏中会出现更多更出色的女性角色。不过,即使林克的性别在日后的《塞尔达传说》里面可选,这种改动肯定也不会是立竿见影的。

这甚至不属于任天堂第一次做这种事情了。早在SFC时期,任天堂就拥有过可以选择林克性别的《塞尔达传说》(发布在Stellaview设备上),而目前任天堂旗下的作品,包括《口袋妖怪》,《火焰纹章》,《动物之森》甚至《异度之刃》,主角的性别都是可以由玩家自己决定的。这一特权也并非RPG游戏独有,最近发布在WiiU上的任天堂大作《喷射乌贼娘》里面,玩家也可以选择主人公是男是女。至于其他作品,主人公性别的定制几乎成了标配,从《怪物猎人》,《质量效应》到这两天红透半边天的大作《辐射4》,玩家都可以决定自己主角呈现的模样。有这些例子珠玉在前,想必任天堂也会有自己的考量。

即便如此,我们也可以轻易地感受到任天堂在变革之时面临的压力:有些人对于任天堂推出女性林克感到沮丧,更有人将这种行为斥之为圈钱之举。但这种尝试的出现当然是值得赞赏的。目前来看,我们不能说引人女性林克是好是坏,但市场的呼声会在不久的将来给我们答案。

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